Ragnarok M: Eternal Love 2.0, update terbaru semakin bagus – Jimindu


Bagi para gamer PC, khususnya para pemain warnet tahun 2000-an pasti sudah tidak asing lagi dengan game dengan judul yang tidak bisa dipungkiri yaitu “Ragnarok” sebagai MMORPG nomor satu di Indonesia bahkan di luar negeri pada masa lalu.

Seolah mencoba melanjutkan game Legacy yang diterbitkan oleh Gravity, banyak game dengan dunia Midgard muncul di berbagai platform dan sekarang yang baru dari game Ragnarok ini adalah Ragnarok M: Eternal Love 2.0 yang dikatakan meniru kesuksesan dari game Ragnarok. permainan pertama.

Apa pendapat Anda tentang minat dalam game ini? Kami dari Jimendo mencoba mengulas game ini.

Lebih banyak pembaruan Yahudi

Update yang paling terkenal sejak awal game ini adalah munculnya server baru yaitu “Memory of Faith” dimana kelebihan dari server ini adalah kamu dapat meningkatkan karakter yang baru saja kamu buat dengan sangat cepat. Kami bahkan mencoba 1 jam untuk bisa naik level hingga 120 tablet. Untuk bisa mencapai level ini, Anda tidak perlu bermain dalam waktu yang lama, sekitar satu hari sudah cukup untuk mendapatkan level yang tinggi.

Jika Anda malas untuk terus menonton layar atau bermain di ponsel Anda, Anda juga dapat mengaktifkan fitur Auto Grinding yang sangat berguna untuk mendapatkan atau menjatuhkan item exp saat Anda menutup aplikasi game Ragnarok 2.0.

Peta baru yang ditampilkan di sini juga telah ditambahkan, Anda dapat menjelajahi dunia Pixie, yaitu Eclage, Palace of Beauty, Time Garden, dan Floating Star Rock. Yang harus Anda lakukan adalah memilih salah satu yang ingin Anda kunjungi.

Macam-macam kategori job, jika kamu adalah pemain veteran yang memainkan Ragnarok di PC, mungkin akan sulit untuk memilih job disini, karena job yang ditawarkan semakin banyak, ditambah ada tambahan job baru dari Ragnarok M: Eternal Love, job ninja, job baru Itu menggunakan jurus ninjutsu yang merupakan ciri khas seorang ninja.

Sedangkan untuk update lainnya bisa kalian explore sendiri seperti kartu baru, sistem peninggalan purbakala, Monster MVP dan masih banyak lagi, kalian pasti betah memainkan game ini setiap hari.

Visual yang indah dan menawan

Tentunya untuk update besar ini, Ragnarok M: Eternal Love 2.0 tidak hanya menambahkan versi 2.0, tetapi grafisnya sudah pasti ditingkatkan. Peningkatan grafis dalam game ini juga membuat sedikit perbedaan di kota-kota umum, tentu saja, seperti Prontera, Payon, Izlude, Morroc dan kota-kota dan wilayah lainnya.

Selain visual pada game ini, interface pada game ini juga telah diubah dan dipercantik sehingga yang sudah pernah memainkan game ini akan merasa sedikit bingung, namun akan terbiasa dengan fitur interface ini.

Lalu bagaimana dengan Fix camera, sekarang ada peningkatan tentunya anda bisa memilih 3 pilihan, apakah anda ingin fix camera, 2.5D camera atau full 3D camera yang bisa anda putar sesuai keinginan anda.

Namun sepertinya pembaruan ini akan sedikit berat untuk ponsel kelas menengah, mungkin dengan beberapa pembaruan besar.

Permainan yang mudah dan bersahabat

Dari saat Anda memulai game ini, jelas akan ada tutorial yang akan membantu Anda menjelajahi dunia Midgard. Dengan tombol yang mudah digunakan, serta RPG aksi standar pada umumnya. Tapi seperti yang kami katakan sebelumnya, kemampuan untuk bertarung secara otomatis untuk pengaturan masih memberi Anda EXP saat game ini tidak berjalan (keluar).

Mengontrol karakter akan lebih mudah dengan kontrol kamera yang dapat diubah sudutnya, membuat Anda bermain lebih mudah dan nyaman. Jika Anda menggunakan serangan otomatis, Anda juga dapat melakukan sesuatu seperti menggunakan makro atau bot untuk memindahkan karakter Anda secara otomatis tanpa menyentuh layar ponsel.

Musik nostalgia yang selalu enak didengar

Suara yang dihadirkan dalam game ini juga tak terlupakan bagi para pemain berpengalaman, bukan? Namun kami yakin pemain baru yang memainkan Ragnarok M: Eternal Love 2.0 juga akan menyukainya, karena selain musik khas dan efek suara yang selalu familiar di game Ragnarok ini, semuanya meningkatkan kualitas suaranya dengan sangat baik. Dan lucu.

kesimpulan

Menurut kami, game ini wajib dimiliki oleh siapa saja dengan semua level gamer, tentunya terutama bagi para pemain kawakan yang sudah tidak asing lagi dengan fitur-fitur dari game Ragnarok ini. Kerja bagus untuk bermain sendiri atau dalam pesta dengan teman-teman Anda. Apalagi jika Anda naik ke pekerjaan hanya sekali, Anda akan langsung mendapatkan level 120.

Pokoknya kalian tidak harus rugi dalam memainkan game ini, namun ada kekurangannya selain kelebihan yang sudah kami sebutkan tadi, hal ini mungkin juga bisa kalian perhitungkan.

Positif:

  • Grafis yang indah dan menawan
  • Karakter baru dapat dengan cepat naik level 120
  • Cocok untuk segala usia
  • Antarmuka yang mudah dipahami
  • Banyak pilihan pekerjaan

Negatif:

  • Tidak cocok untuk spesifikasi HP rendah
  • penggilingan offline

Total Score Game Ragnarok M: Eternal Love 2.0 (8/10)

[Review] Yakuza: Seperti Naga – Jimendo


Ryu Ga Gotoku atau lebih dikenal dengan Yakuza untuk versi Barat merupakan salah satu franchise yang bertahan dari era PlayStation 2 hingga saat ini dan telah menghasilkan 8 seri utama, 2 remake, dan 8 spin-off lintas generasi konsol yang membuatnya. semakin dikenal dan memiliki dasar yang kuat. penggemar yang kuat. Game besutan developer Ryu Ga Gotoku Studio, studio yang disponsori oleh SEGA ini, sudah sangat konsisten dalam menawarkan cerita dan karakter ikonik yang menarik, serta mini-game dan sub-konten unik yang tak terhitung jumlahnya di setiap serinya.

Berbeda dengan seri-seri sebelumnya yang selalu menyuguhkan gameplay berat dengan hero utamanya, Kazuma Kiryu yang tidak pernah absen di setiap serinya, project game terbaru Ryū ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue atau versi Barat ini bertajuk Yakuza: Seperti Naga. Namun, pihak developer telah mengubah gameplay menjadi turn-based RPG dengan juga membuatkan hero baru untuknya, Ichiban Kasuga, mengingat cerita Kiryu sendiri berakhir di Yakuza 6.

Tentu saja di awal pengumuman, proyek Ryū ga Gotoku 7 mendapat tanggapan beragam dari para penggemar, ada yang memuji keberanian developer dalam memperkenalkan formula baru di seri terbaru ini, dan banyak juga yang tidak suka dan menuntut developer mengembalikannya. gameplay untuk bekerja seperti sebelumnya.

Namun setelah memainkan game ini secara langsung, semua keraguan tersebut hilang. Ternyata developer punya alasan kuat kenapa gameplay yang dihadirkan mengambil format turn-based RPG. Selain itu, cerita, mini-game, dan sub-stasiunnya masih identik dengan seri Yakuza sebelumnya.

Jadi, apakah Yakuza: Like Dragon wajib dimainkan oleh para penggemar atau mungkin bagi pemain baru yang belum familiar dengan serialnya? Itu akan ditinjau dalam ulasan ini.

cerita

Yakuza: Like a Dragon mengikuti petualangan Ichiban Kasuga, seorang anggota klan Arakawa, sebuah keluarga kecil Yakuza yang beroperasi di Kamurocho, Tokyo.

Suatu hari, bosnya, Masumi Arakawa, meminta Ichiban masuk penjara untuk menggantikan pejabat keluarga Arakawa yang terlibat dalam penembakan itu. Merasakan keinginan untuk membalas budi kepada Masumi Arakawa yang sudah dianggap orang tuanya, Ichiban segera mengabulkan permintaan tersebut hingga akhirnya membuatnya menderita 18 tahun penjara.

Setelah pembebasannya diumumkan, dia terkejut ketika tidak ada seorang pun dari klannya yang menyambut kebebasannya. Ichban merasakan sesuatu yang aneh, dan mencoba mendatangi bosnya. Namun yang terjadi di luar dugaan, Arakawa menembaknya dan melemparkannya ke Izaki Ijinshu, Yokohama.

Di sinilah awal petualangannya untuk mengungkap misteri di balik perubahan situasi Arakawa dimulai. Ditemani oleh karakter-karakter yang ditemuinya sepanjang permainan, Ichiban memulai petualangannya di Yokohama dengan mengumpulkan petunjuk dan orang-orang yang secara tidak langsung terlibat dalam hilangnya klan Tojo akibat ulah mantan bosnya. Bisakah dia melakukannya? Pertanyaan-pertanyaan ini akan dijawab dengan memainkan Yakuza: Like a Dragon.

Bermain

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, Yakuza: Like a Dragon menawarkan gameplay yang berbeda dari sebelumnya, kali ini Ryu Ga Gotoku Studio menerapkan sistem pertarungan RPG turn-based alih-alih aksi seperti seri sebelumnya.

Untuk alasannya sendiri, karakter utama, Ichiban Kasuga, bisa dikatakan sebagai penggemar berat Dragon Quest. Dia tumbuh bermain game sampai dia menjadi terobsesi untuk menjadi pahlawan atau juara dalam hidupnya.

Hal ini juga mempengaruhi sudut pandang ketika dia bertarung melawan setiap musuh.Dengan kata lain, sistem pertarungan turn-based yang akan kita temui saat memainkan game ini adalah hasil dari imajinasi Ichiban sendiri. Sebuah konsep yang sangat unik tentunya.

Saat Ichiban dan kawan-kawan bertemu dengan musuh, layar akan beralih ke mode pertempuran, yang juga mengubah tampilan musuh sesuai dengan apa yang ada di pikiran Ichiban. Meski menggunakan turn-based combat atau sistem pertarungan turn-based, setiap gerakan atau pertarungan yang dilakukan oleh masing-masing karakter tidak akan membuat bosan sama sekali. Bahkan cenderung memiliki efek yang lebih ofensif dari sebelumnya.

Menu battlenya sendiri terbagi menjadi Skills, Guard, Attack dan Dll. Skill terbagi dalam beberapa kategori, yaitu agresif, agresif, pasif, pemulihan, dan serangan khusus.

Kemudian melalui menu Dll kita juga bisa memanggil atau menumbuk sahabat yang beberapa di antaranya membutuhkan uang untuk bisa disummon.

Sama seperti di Dragon Quest, sistem aksi juga diperkenalkan di sini. Nanti kita bisa berganti pekerjaan dan mempelajari keterampilan baru.

Di dalam game ini kita juga akan menemukan berbagai mini game yang menarik seperti Trash Collecting, Dragon Kart, Exam Test, Karaoke dan masih banyak lagi. Dan sub-ceritanya memiliki cerita yang menarik, unik, nyentrik bahkan emosional yang khas dari seri Yakuza.

Terlihat

Menggunakan kembali inti Dragon Engine di Ryu Ga Gotoku Studio, yang kini lebih ditingkatkan, membuat kualitas visualnya semakin mengesankan dan sempurna bahkan di PlayStation 4 biasa.

Meskipun di beberapa kesempatan, terutama saat menjelajahi daerah perkotaan yang dilalui banyak orang, akurasinya akan turun, namun berkat peningkatan anti-aliasing, efek jaggies yang sering terlihat terutama di Yakuza 6 tidak terlihat sama sekali di sini. Selebihnya seperti tampilan wajah masing-masing karakter, ekspresi, dll juga terlihat lebih realistis.

suara

Lama setelah tidak ada dubbing bahasa Inggris yang ditawarkan sejak game Yakuza pertama di PlayStation 2, Yakuza: Like a Dragon menawarkan opsi itu. Dengan banyak aktor dan pengisi suara terkenal di industri video game termasuk George Takei (Masumi Arakawa), Will Yun Lee (Masato Arakawa), Andrew Morgado (Koichi Adachi), Kaiji Tang (Ichiban Kasuga), Greg Chun (Yu Nanba) , Dan Elizabeth Maxwell (Saeko Mukuda) menyumbangkan suaranya ke versi bahasa Inggris dari setiap karakter dalam game. Tentu saja ini opsional dan pemain masih dapat memilih suara Jepang sesuai dengan preferensi atau selera masing-masing.

kesimpulan

Meski memperkenalkan format baru yang bisa dibilang sangat berisiko untuk Yakuza: Like Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio tetap mampu menawarkan pengalaman seru, karakter menarik, jalan cerita yang aneh, dan segudang fitur yang menjadikannya salah satu seri Yakuza genap. sekarang.

Meski cerita Kazuma Kiryu sudah berakhir, namun kehadiran Ichiban Kasuga sebagai karakter utama baru yang ceritanya menarik untuk diikuti sepertinya membawa angin segar bagi seri Yakuza ke depannya. Jadi, bagi para penggemar yang masih ragu untuk memainkan game ini karena melihat gameplay yang berubah, setidaknya mereka harus mencobanya terlebih dahulu agar semua keraguan itu hilang seiring berjalannya game.

[Review] Outriders – Jimendo | portal permainan


Outriders, sebuah game third-person shooter bertema Sci-fi karya developer People Can Fly yang sebelumnya menggarap franchise Gears of War, awalnya sempat diragukan saat pertama kali diperkenalkan melalui trailer pembuka. Pasalnya, game ini berfokus pada elemen multiplayer seperti Anthem yang pada saat itu dianggap gagal memenuhi ekspektasi pemain.

Namun setidaknya di balik Outriders sendiri, ada nama-nama besar seperti Square Enix yang rela keluar dari zona nyamannya untuk mengajak People Can Fly berkolaborasi menciptakan franchise ini. Sehingga ada rasa optimis bahwa game ini mungkin bisa melebihi ekspektasi pemain.

Apakah game ini benar-benar layak untuk dimainkan? Ataukah game ini akan bernasib sama dengan Anthem? Mereka akan dibahas dalam ulasan ini.

cerita

Outriders bercerita tentang manusia yang harus bertahan hidup dengan mencari planet baru untuk didiami setelah planet Bumi dikatakan musnah. Menggunakan pesawat ruang angkasa terakhir, umat manusia yang tersisa akhirnya berhasil mendarat di sebuah planet bernama Henokh. Sayangnya, ternyata planet Henokh bukanlah tempat yang ramah bagi manusia.

Akibatnya, banyak manusia yang mengalami anomali aneh yang menyebabkan mereka memiliki kekuatan supranatural. Manusia sekarang diberi gelar “Variabel”. Keberadaan Altered justru menimbulkan konflik antar manusia yang memecah mereka menjadi beberapa faksi yang berbeda. Di sinilah petualangan karakter utama kita sebagai sebuah faksi dimulai.

Bisakah umat manusia akhirnya berdamai dan hidup berdampingan dengan alternatif di planet Henokh? Pertanyaan-pertanyaan ini akan dijawab dengan bermain Outriders.

Bermain

Sebagai Third-person Shooter yang sepertinya juga fokus pada cerita seperti Gears of War, ada dua opsi mode yang bisa dipilih pemain dalam game ini, single player dan multiplayer yang mendukung hingga tiga pemain secara bersamaan.

Sebelum memulai permainan, kita diberikan kebebasan untuk membuat karakter utama kita dan menyesuaikan penampilannya sesuai keinginan. Mulai dari nama karakter, jenis kelamin, tipe wajah, warna kulit, rambut, mata, gaya rambut, riasan wajah dan beberapa aksesoris rias lainnya.

Setelah melewati bagian pertama cerita, kita akan diminta untuk memilih salah satu dari empat class yang tersedia sebagai basis utama untuk hero tersebut.

Tier pertama adalah Technomancer yang fokus pada serangan dan support jarak jauh. Kelas ini sangat kuat ketika bertarung dari jarak jauh dan memiliki kemampuan pemulihan terbaik dibandingkan dengan kelas lainnya. Kombinasi antara striker dan healer ini membuatnya sangat cocok menjadi pilihan jika pemain ingin bermain solo.

Kelas kedua adalah Pyromancer yang memiliki kemampuan bertarung jarak menengah. Kelas ini bisa bertarung dalam jarak dekat atau jauh tergantung keadaan, mampu memulihkan diri dengan membakar musuhnya dengan api, dan bisa meledakkan musuh.

Kategori ketiga adalah penipu yang bertindak sebagai pembunuh. Class ini mampu mengontrol ruang dan waktu dengan melakukan teleport atau menghentikan pergerakan musuh. Bertarung dengan cara tabrak lari sangat bergantung pada waktu. Sayangnya, pemain mungkin merasa sulit untuk bermain sendiri karena kategori ini membutuhkan bantuan pemain lain dalam mode co-op agar dapat maju tanpa hambatan.

Terakhir, ada kelas Devastator yang berperan sebagai garda depan seperti tank. Class ini sangat kuat dalam pertarungan jarak dekat dan memiliki health bar yang cukup tebal. Namun, class ini akan bermasalah jika banyak musuh yang mengepungnya sekaligus.

Bisa dikatakan game ini bukanlah game open world, melainkan game linear shooter, yang mana tugasnya sudah ditentukan sebelumnya dan ukuran area pertempurannya juga tidak terlalu besar.

Pemain hanya akan memiliki satu base sebagai area sentral sebagai tempat jual beli equipment, dan memilih area penting untuk mengundang teman online untuk bergabung sebagai karakter party.

Setiap misi, kami berikan hanya Anda perlu mengikuti titik target yang ditandai di peta, menghilangkan musuh yang berbeda di jalan, mengambil amunisi atau senjata yang berserakan di tanah sehingga kami akhirnya menghadapi bos. Gameplaynya sendiri mirip dengan seri Gears of War, mengingat developer yang menanganinya juga sama.

Kami memiliki tiga slot senjata yang dapat dengan cepat ditukar menggunakan tombol segitiga. Sebagai game shooter tentunya kita dituntut untuk menembak semua musuh dan mengambil item yang mereka jatuhkan. Namun tugas tersebut tentunya tidak mudah, karena musuh tidak hanya akan duduk di sarangnya saja yang akan memaksa kita untuk aktif bergerak dan berpindah tempat agar tidak dikepung musuh.

Kehadiran musuh pengguna Sniper yang mampu mengurangi health bar karakter utama secara signifikan selalu membuat kita rajin mencari shelter untuk berlindung.

Outriders juga memiliki fitur menarik yang dapat mengatur tingkat kesulitan dari game ini, yaitu Class. Saat kita menjadi mahir dalam memainkan game ini, tingkat kesulitan baru akan terbuka dan AI musuh akan terus berevolusi untuk menjadi lebih pintar. Semakin tinggi tingkat kesulitan yang kita pilih nantinya, maka persentase item langka yang muncul juga akan semakin meningkat. Dan setiap tingkat kesulitan meningkat, kita juga akan dihadiahi item baru.

Terlihat

Untuk kualitas visualnya sendiri, Outriders menggunakan teknologi Unreal Engine 4 yang kemampuannya tidak perlu diragukan lagi. Sayangnya, Unreal Engine 4 belum dimanfaatkan secara maksimal. Alasannya masih tekstur visual yang terlihat datar di mana-mana. Tak hanya itu, animasi wajah karakternya pun masih terlihat cukup kaku.

Suara saya

Untuk urusan audio, pengembang People Can Fly sepertinya sudah memberikan kualitas yang cukup baik. Dari efek suara tembakan dan ledakan selama pertempuran, hingga aktor dan aktris yang mampu menyampaikan emosi karakternya dengan baik. Walaupun tidak bisa dikatakan sempurna juga, namun masih banyak kekurangan disana-sini.

kesimpulan

Dengan ekspektasi pemain yang rendah terhadap game ini sejak pertama kali diumumkan, di luar dugaan ternyata developer People Can Fly mampu menghadirkan game yang sangat solid.

Alih-alih bermain dengan gameplay yang berfokus pada aspek multiplayer seperti Anthem, game ini sebenarnya bisa dimainkan sebagai single player dan memiliki jalan cerita yang menarik. Gameplaynya sendiri cukup menarik dan mungkin akan mengingatkan pemain pada seri Gears of War.

Sayangnya dari segi kualitas visual, game ini masih memiliki banyak kekurangan meski sudah dibekali dengan teknologi Unreal Engine 4 yang mumpuni. Meski dari segi suara, developer People Can Fly sepertinya sudah memberikan kualitas yang cukup baik.

Jadi kesimpulannya bagi para gamer yang mungkin tertarik untuk mencobanya, tidak perlu ragu lagi. Anda mungkin bisa mencoba versi trialnya terlebih dahulu, yang bisa diunduh secara gratis melalui PlayStation Store atau Xbox Store untuk mengetahui apakah game ini layak dibeli dengan harga pasar Rp 829.000.

[Review] NieR Replicant Versi 1.22474487139… – Gimindo


NieR, adalah sebuah franchise action RPG yang disutradarai oleh Square Enix dengan Yoko Taro sebagai otak dibalik kesuksesannya. Thriller out-of-the-box bisa dibilang menjadi daya tarik utama franchise ini hingga akhirnya diakui dunia. Kesuksesan Nier Automata yang dirilis pada tahun 2017 membuat nama franchise ini menjadi salah satu RPG terbaik.

Hal ini membuat Yoko Taro dan Square Enix memutuskan untuk mengupgrade seri sebelumnya, yang tidak menarik perhatian para pemain pada saat perilisannya. Hingga pembuatan NieR Replicant v1.22474487139…, sebuah proyek remaster dengan peningkatan tak terhitung dalam hal gameplay, visual, musik, konten, dan cerita yang dirilis pada 23 April 2021 di PS4, Xbox One, dan PC.

Jadi apakah NieR Replicant v1.22474487139… layak dimainkan kembali oleh pemain yang pernah memainkan aslinya di era PS3 dan Xbox 360 atau mungkin pemain baru di franchise Nier dari seri Automata? Itu akan ditinjau dalam ulasan ini.

cerita

Bercerita tentang kakak beradik yang tinggal di tanah yang telah hancur. Adik laki-lakinya Yuna memiliki penyakit misterius yang memaksa kakak laki-lakinya, protagonis utama, untuk mencari solusi untuk menyembuhkan penyakit tersebut. Saat permainan berlangsung, ia akan bertemu dengan beberapa rekan yang akan membantunya menemukan cara untuk menyembuhkan penyakit, salah satunya adalah buku ajaib yang disebut Grimoire Weiss.

Ada juga seorang wanita bernama Ken yang memiliki masa lalu kelam dan Emil juga memiliki kisah sedihnya sendiri. Kisah Replicant NieR ini benar-benar dibangun dengan penuh emosi, penuh intrik, penuh misteri dan epik pada saat yang bersamaan. Bagi Anda yang telah memainkan Nier Automata, mungkin tepat III kait Dengan kisah Replicant Nier ini.

Bermain

Meskipun dikembangkan oleh pengembang yang berbeda dari pengembang yang menangani Nier Automata, NieR Replicant ver.1.22474487139… menawarkan elemen mirip Automata yang berbeda. Hal ini tentunya membuat pengalaman bermain game ini jauh lebih baik dari versi aslinya.

Pengembang Toylogic telah memperbaiki semua kekurangan dari versi aslinya, salah satunya adalah gerakan animasi yang lebih longgar. Pertarungan itu lebih seru daripada versi aslinya, yang saat itu membuat depresi. Jika melawan bos di versi aslinya sulit karena gerakan animasi yang ketat dari karakter utama, dalam versi yang ditingkatkan ini menjadi lebih mulus seperti di Nier Automata.

Sayangnya, formula eksplorasi dan side quest pada game ini belum mengalami perombakan besar-besaran bahkan terlihat ketinggalan jaman. Biasanya pada game open world seperti ini, para developer menyuntikkan fitur Fast Travel untuk mempercepat proses eksplorasi. Sayangnya, Toylogic tidak menyertakan fitur ini, yang memaksa kita untuk bolak-balik dengan berlari keliling dunia.

Kemudian untuk side quest atau pencarian sampingan, variasi misinya tidak jauh dari mengumpulkan item, mengantarkan barang atau sekedar mengalahkan monster. Bahkan, untuk menyelesaikan tugas yang dimaksud, kita harus kembali ke klien untuk mendapatkan imbalan darinya. Tanpa dukungan fitur Fast Travel tentunya akan memakan banyak waktu kita untuk menyelesaikan semua yang ada di dalam game ini.

Terlihat

Perubahan paling kentara pada versi upgrade ini tentu saja tampilan visual yang terlihat lebih modern. Pengembang telah berhasil membangkitkan model karakter dan lingkungan dalam game ini menjadi jauh lebih baik dari versi aslinya. Peningkatan lain yang sangat terlihat adalah pergerakan kamera yang kini lebih dinamis dan responsif sehingga sangat membantu kita saat bertarung di ruang sempit.

Suara saya

Tidak hanya gameplay dan visual yang dirombak, tetapi aspek audio, terutama musik, juga mendapat perombakan dari komposer Keiichi Okabe. Game ini mendapatkan banyak lagu baru serta mengembalikan beberapa lagu lama yang sekarang memiliki perasaan NieR: Automata. Sebagian besar lagu yang mengiringi pertunjukan akan dinyanyikan oleh paduan suara bernada tinggi.

Selain soundtrack, sulih suara dalam game juga direkam ulang. Kini, semua dialog penting akan disuarakan agar setiap karakter bisa lebih baik dalam menyampaikan perasaannya. Jangan lupa opsi untuk mengubah suara karakter menjadi dub Jepang alih-alih hanya tersedia dalam dub Inggris seperti halnya dengan versi aslinya. Tentu saja, ini adalah salah satu fitur yang sangat diharapkan oleh para gamer, yang lebih memilih dubbing Jepang untuk JRPG seperti NieR Replicant ver.1.22474487139… ini.

kesimpulan

NieR Replicant ver.1.22474487139 … berhasil menghadirkan pengalaman terbaik bagi para pemain yang penasaran ingin memainkan seri pertama nier ini di era modern. Berbagai perubahan telah dilakukan dari segi gameplay, visual, suara dan musik dengan kualitas yang setara dengan Nier Automata.

Walaupun masih banyak kekurangan, seperti dari segi eksplorasi dan side quest yang terkesan ketinggalan jaman, namun di aspek lain terutama cerita, sudah cukup bagi pemain untuk terus berusaha. III kait untuk mengakhirinya. Apalagi game ini juga memiliki total 5 ending berbeda yang akan cukup memuaskan bagi para pemain berpengalaman.

[Review] Resident Evil Village – Jimendu


Bisa dibilang Resident Evil sudah menjadi franchise legendaris yang bisa bertahan hingga 25 tahun dan selalu menghasilkan serial baru, baik berupa game maupun film.

Yang menjadikannya salah satu waralaba paling produktif sepanjang masa. Konsep senjata vital bagi kehidupan kita saat ini adalah asal mula cerita yang selalu diusung Capcom di setiap rilis terbarunya. Inilah kunci suksesnya agar Anda bisa bertahan di tengah banyaknya franchise baru yang mulai bermunculan.

Selain itu, Capcom juga tidak segan-segan untuk memperkenalkan versi baru dari setiap game yang diraciknya sesuai dengan era di mana game tersebut dirilis. Dari memperkenalkan model kamera ala CCTV dengan gameplay tank control di seri pertama hingga Code Veronica, di mana gameplay orang ketiga, on-the-shoulder diperkenalkan di seri keempat hingga keenam, serta sudut pandang orang pertama dengan kental unsur horor dalam seri Ketujuh.

Begitu juga dengan seri kedelapan yang bertajuk Resident Evil Village, dimana game yang sama ini kembali menawarkan formula yang mirip dengan seri ketujuh namun dengan sentuhan keseruan.

Lantas apakah Resident Evil Village berhasil menawarkan formula menarik yang membuatnya digandrungi para gamer, khususnya para penggemar? Mereka akan dibahas dalam ulasan ini.

cerita

Ini memberitahu kita hanya beberapa tahun setelah peristiwa Resident Evil 7, sebagai Ethan Winters melanjutkan hidupnya yang tenang dengan istri tercinta, Mia Winters, dan anak tunggal mereka, Rose.

Ethan, melupakan masa lalunya yang kelam, dipaksa untuk sekali lagi terlibat dalam peristiwa yang tidak kalah mengejutkan. Dimulai dengan kedatangan Chris Redfield yang tiba-tiba membunuh Mia dan mengambil Rose.

Ethan yang juga dibawa masuk oleh regu Chirs baru bernama The Hound Wolf Squad, tiba-tiba terbangun di sebuah desa misterius dengan penduduk yang mengancam akan menyerang Lycan. Kemudian Ethan menjelajahi desa untuk mencari putranya yang hilang dan mengungkapkan semua misteri tentang apa yang terjadi padanya.

Bisakah Ethan menemukan putranya yang hilang lagi? Misteri apa yang sebenarnya terjadi? Dan mengapa hal buruk seperti itu terjadi pada Ethan lagi? Pertanyaan ini akan dijawab dengan bermain Resident Evil Village.

Bermain

Dengan diperkenalkannya kembali Ethan Winters sebagai karakter utama, Capcom juga menghadirkan kembali gameplay orang pertama sebagai perspektif gameplay.

Sepanjang permainan, kita akan menghadapi eksplorasi untuk menemukan item yang berbeda, memecahkan teka-teki yang berbeda, dan melawan musuh termasuk lycan, untuk melawan bos utama.

Pada tahap awal permainan, pemain akan menjelajahi desa yang akan menjadi panggung yang berisi sebagian besar permainan untuk mendapatkan kunci untuk memasuki rumah empat kepala utama. Diantaranya adalah Ny. Dimitrisco, Donna Benevento, Salvatore Moro dan Karl Heisenberg. Masing-masing memiliki aturan dengan tema berbeda yang juga mempengaruhi jenis musuh yang akan kita hadapi.

Dalam game ini, para dealer seperti Resident Evil 4 juga kembali, kali ini diwakili oleh karakter misterius bernama The Duke. Dengan berkomunikasi dengannya, kita dapat membeli item yang berbeda, meningkatkan senjata, menjual item di sepanjang jalan, hingga memasak untuk menaikkan level Ethan secara permanen.

Terlihat

Menggunakan kembali engine inovatifnya, RE Engine, membuat kualitas visual Resident Evil Village begitu realistis. Suasana horor yang dihadirkan developer benar-benar terasa berkat penggunaan single engine ini.

Apalagi sekarang mesin RE sendiri sudah disempurnakan berkat keahlian Capcom selama beberapa tahun terakhir. Hal ini menghasilkan mesin yang stabil dan juga ringan, terbukti dengan performanya di PlayStation 4 yang mampu beroperasi pada 45 frame per detik dan waktu loading yang tidak terlalu lama.

Keseriusan Capcom dalam bekerja di Resident Evil Village tercermin dari desain dunia yang dibangunnya. Hampir seluruh pelosok desa dan hunian vila terlihat mewah, elegan dan menarik. Penataan pencahayaan yang indah berhasil menciptakan suasana tegang dan misterius.

Suara saya

Bisa juga dikatakan bahwa suara adalah salah satu aspek terpenting yang diperhatikan Capcom saat mengembangkan Resident Evil Village. Hal ini tercermin dari keseriusan menawarkan sound system yang hebat. Apalagi jika dimainkan dengan audio home theater atau mungkin headphone 7.1.

Selain itu, pengisi suara dari karakter tersebut dikelola dengan sangat baik oleh masing-masing pengisi suara sehingga mereka mewakili karakteristik mereka sendiri.

kesimpulan

Secara keseluruhan, Capcom telah berhasil menyulap formula game RE terbaik dengan Resident Evil Village. Dari cerita yang menarik untuk diikuti serta penuh emosi di akhir, gameplay orang pertama dengan eksplorasi yang menakutkan sekaligus menyenangkan, kualitas visual engine RE yang benar-benar memukau, hingga sound system yang hebat. yang menjadikannya salah satu seri RE terbaik hingga saat ini yang tidak ada apa-apanya. Ini pasti harus dimainkan oleh para gamer, terutama penggemar RE itu sendiri.

[Review] Comet Gear-Strive-Jimendo


Guilty Gear, sebuah franchise game fighting yang bisa dibilang diremehkan mengingat banyaknya kompetitor di luar sana. Faktanya, game yang sama ini dikembangkan oleh salah satu pengembang game fighting terbaik yang pernah ada, Arc System Works. Mereka terbilang sukses membuat game dari franchise lain, misalnya Persona 4 Arena dan Granblue Fantasy Versus hingga Dragon Ball FighterZ yang dikenal luas sebagai salah satu adaptasi Dragon Ball terbaik yang pernah ada.

Namun demikian, Arc System Works tidak meninggalkan kelanjutan Guilty Gear sebagai franchise utama, hingga dikembangkan sebuah seri baru bernama Guilty Gear -STRIVE- yang diharapkan dapat membawa banyak perbaikan dari seri sebelumnya. Lantas apakah game ini layak disebut sebagai salah satu game fighting terbaik besutan Arc System Works? Mereka akan dibahas dalam ulasan ini.

cerita

Berbeda dengan game fighting pada umumnya, cerita yang disajikan dalam game ini disajikan sebagai film berdurasi lebih dari 1,5 jam, tanpa ada unsur pertarungan sama sekali. Ceritanya sendiri merupakan lanjutan dari seri sebelumnya, dimana setelah mengalahkan ancaman terbesar yang dikenal dengan Universal Will, Sol Badguy kini menikmati kedamaian hingga mendengar kabar mengejutkan.

Asuka R. Kreutz, yang menjadikan dirinya sebagai penjahat terburuk dalam sejarah karena menciptakan Gears dan memulai Perang Salib, dikabarkan telah menyerah kepada pemerintah Amerika Serikat. Dialah yang mengubah Seol menjadi Gear. Lalu Seol berencana menemuinya untuk membalas dendam padanya selama ini. Bisakah Seol mengakhiri balas dendamnya? Pertanyaan-pertanyaan ini akan dijawab dengan memainkan game ini.

Bermain

Dengan keputusan untuk mengubah mode cerita menjadi film anime tanpa elemen pertarungan sama sekali, mau tidak mau membuat mode permainan di Guilty Gear Strive terasa terbatas. Dalam mode offline kita hanya akan menemukan mode Arcade, VS CPU, Survival, Tutorial, Training dan Mission.

Di antara semua mode offline ini, mungkin yang paling menarik adalah mode Arcade, di mana pemain akan melawan delapan musuh berbeda yang terdiri dari 8 tahap. Terkadang pemain juga akan ditantang oleh lawan dari karakter yang sedang digunakan pemain dan menunjukkan beberapa bagian cerita, mirip dengan yang dilakukan pada game Street Fighter IV sebelumnya.

Setelah menyelesaikan mode, pemain akan mendapatkan sejumlah uang dalam game yang dapat digunakan untuk memancing. Fitur catch sendiri berguna untuk membuka berbagai item yang tidak bisa dibuka seperti artwork, musik, kosmetik, dan lainnya.

Ada juga mode online, sistemnya sendiri cukup unik di mana pemain diharuskan membuat avatar sendiri sebelum akhirnya menggunakannya untuk bernavigasi di lobi online. Ada dua pilihan ruang online yang bisa dinikmati di sini, yaitu Tower dan Park.

Bisa dikatakan game Tower merupakan pertarungan kompetitif untuk memperebutkan gelar terbaik dari semua pemain yang dihadirkan dengan sistem tower. Pemain dapat menguji kemampuan mereka dari ruang bawah tanah yang berisi pemain pemula hingga lantai atas yang berisi pemain veteran yang sangat terampil dan sulit ditangani. Sementara itu, Park adalah ruang santai, di mana pemain bisa bertarung dengan bebas tanpa takut kehilangan gelar.

Sayangnya, game ini mengalami pengurangan jumlah karakter yang bisa dimainkan dibandingkan seri sebelumnya. Jika sebelumnya memiliki 25 karakter, sekarang menjadi hanya 15 sedangkan sisanya akan dirilis sebagai DLC setelah rilis. Politik memang sudah mengganggu tetapi harus diakui telah menjadi tren di industri game fighting beberapa tahun terakhir.

Berbeda dengan seri sebelumnya, game ini kini memiliki sistem pertarungan yang sangat cocok untuk pemula. Belajar dari pengalaman mereka saat mengembangkan Dragon Ball FighterZ dan Granblue Fantasy Versus, Arc System Works kini menawarkan sistem pertarungan yang mudah dipelajari.

Setiap karakter akan dilengkapi dengan tiga bar utama, yaitu Health Bar, Burst Gauge, dan Tension Meter. Bar kesehatan adalah indikator darah karakter, meteran terburu-buru adalah meteran pertahanan, meteran tensor untuk menggunakan serangan Overdrive dan mekanisme pembatalan serangan yang disebut Roman Cancel.

Sedangkan untuk sistem pertarungannya sendiri, masih mempertahankan tata letak empat tombol yang mewakili pukulan, tendangan, serangan Slash, dan Slash Tinggi. Ada juga tombol tambahan yang mewakili serangan debu, serangan yang mengirim lawan ke udara untuk diikuti oleh berbagai kombo di udara. Untuk melancarkan serangan kombo, Anda hanya perlu menggabungkan tombol Slash, Slash, dan High Slash.

Ada juga dua mekanisme serangan yang membuat sistem pertarungan lebih dinamis, yaitu Roman Cancel dan Wall Break. Berkat Roman Cancel, pemain sekarang dapat membatalkan kombo atau gerakan di tengah animasi serangan. Ini bisa digunakan untuk mengalahkan lawan. Tetapi juga perlu diingat bahwa setiap gerakan batal romawi akan menghabiskan 50% dari tensiometer, jadi kemampuan ini tidak selalu dapat diakses.

Sedangkan Wall Break merupakan mekanisme serangan yang memaksa musuh keluar dari medan pertempuran. Hal ini ditunjukkan dengan retakan di sudut platform akibat serangan yang diluncurkan sebesar ini. Jika pemain dapat menyerang musuh dan mengarahkannya ke celah, musuh akan terpental dari platform dan secara otomatis tersingkir.

Terlihat

Meskipun mengembalikan gaya visual 2.5D, Guilty Gear -STRIVE – terlihat lebih mengagumkan karena telah disempurnakan seperti itu. Gaya visualnya kini mirip dengan Dragon Ball FighterZ dan Granblue Fantasy Versus.

Baik dari tampilan visual dan desain karakter hingga animasi geraknya jauh lebih baik dari seri sebelumnya. Tidak hanya itu, Arc System Works juga telah sepenuhnya mendesain ulang antarmuka pengguna agar lebih sederhana dengan menghilangkan berbagai embellishment yang menghiasi HUD (Head-Up Display) sehingga terlihat lebih sederhana.

Suara saya

Bisa juga dikatakan bahwa soundtrack merupakan komponen yang tidak terpisahkan dari game yang satu ini. Mengingat penciptanya, Daisuke Ishwatari, telah menangani aspek ini sejak seri pertama.

Sebagai lead composer, Daisuke Ishiwatari tetap mempertahankan genre musik yang menantang seperti Hard Rock dan Metal yang memacu adrenalin dalam single game ini. Tidak hanya alat musik, tetapi juga menambahkan sentuhan nyanyian membuatnya terdengar lebih hidup.

Ada dua pilihan sulih suara yang bisa kita pilih nanti, yaitu Jepang dan Inggris. Dimana keduanya memiliki kualitas yang sama baik.

kesimpulan

Dengan Guilty Gear -STRIVE-, Arc System Works membuktikan bahwa mereka adalah pengembang yang ingin terus meningkatkan dari pengalaman masa lalu mereka. Mereka berhasil membenahi berbagai aspek yang membuat game ini lebih baik dari seri sebelumnya.

Mulai dari gameplay, visual, sound, dan terutama mode online, kamu sangat puas. Meski untuk story modenya sendiri, entah bagaimana membuatnya terasa seperti film tanpa ada elemen pertarungan sama sekali, seperti game fighting pada umumnya.

Kekurangan dari game ini juga karakter yang tersedia hanya 15 karakter sedangkan sisanya akan dirilis dalam bentuk DLC yang harus dibeli secara terpisah. Namun secara keseluruhan, game ini layak dimainkan oleh para pemain yang menyukai genre fighting yang belum pernah merasakan seri Guilty Gear sebelumnya. Dan tentunya para penggemar yang merindukan kehadiran seri terakhir.

[Review] Scarlet Nexus – Jimendo


Bandai Namco, pengembang dan penerbit terkenal dari berbagai game dengan bakat anime yang khas, telah menciptakan kembali IP baru dengan formula unik.

Menggabungkan bakat khas RPG Jepang dengan tema “Brainpunk”, game Scarlet Nexus ini langsung menarik perhatian para pemain sejak pertama kali diumumkan.

Selain itu, game ini juga dikembangkan oleh tim in-house Bandai Namco, yang sebagian besar adalah orang-orang yang berpartisipasi dalam proyek pengembangan. cerita vesperia Sebelum tahun 2008. Hal ini seolah menjadi jaminan kesuksesan dari game Scarlet Nexus itu sendiri.

Apakah game ini layak dimainkan oleh pemain yang menyukai RPG Jepang? Mereka akan dibahas dalam ulasan ini.

cerita

Dikatakan di masa depan, peradaban manusia maju pesat. Kemanusiaan telah menemukan teknologi untuk memanfaatkan kekuatan hormon Zionis di otak manusia untuk memberikan kekuatan tambahan dan mengubah dunia.

Tapi ini juga menyebabkan keberadaan mutan gila yang dikenal sebagai The Others. Makhluk yang memakan otak manusia karena rasa lapar yang tak tertahankan. Untuk melindungi dunia dari ancaman makhluk-makhluk ini, pemerintah juga menciptakan pasukan khusus untuk memusnahkan orang lain yang disebut Kekuatan penekan lainnya (OSF).

Dalam game ini kita akan diberikan pilihan untuk memilih cerita dari dua karakter yang berbeda yaitu Yuito Sumraji Dan Serta Kasani Randall.

Yuito adalah seorang pemuda yang memiliki sikap ramah terhadap siapapun dan cenderung naif. Ia adalah karakter champion khas JRPG pada umumnya. Ia memutuskan untuk bergabung sebagai anggota OSF karena terinspirasi oleh orang yang menyelamatkan hidupnya saat masih muda.

Yuito juga seorang petarung jarak dekat yang dipersenjatai dengan pedang katana dan memiliki kemampuan psikis yang memungkinkan dia untuk melemparkan benda-benda di sekitarnya sebagai proyektil.

Sebagai bagian dari keluarga terhormat di mana ayahnya, Joe Sumraji, adalah ketua pengurus New Himuka dan kakak laki-lakinya adalah ketua OSF sendiri, Yuito sering mendapat perlakuan khusus dari teman-temannya. Hal ini membuatnya ingin membuktikan bahwa ia juga memiliki semangat juang sendiri.

Sementara itu, Kassan adalah tipe cewek yang misterius dan sering bersikap dingin kepada semua orang. Dia adalah adik dari Naomi Randall tetapi sangat mirip dengan kakak yang ingin melindungi adiknya. Ia dilengkapi dengan senjata berupa pisau atau belati yang memungkinkannya menyerang dari jarak jauh. Kemampuan psikomotornya agak mirip dengan Yuito, di mana ia juga bisa melempar benda menggunakan otaknya.

Hal yang menarik dari Scarlet Nexus adalah untuk mengetahui cerita lengkapnya, kita terpacu untuk memainkan kedua hero tersebut. Karena ceritanya terbagi menjadi dua perspektif yang berbeda. Apalagi ceritanya menarik untuk diikuti, penuh intrik, plot twist dan memiliki karakter dengan kedalaman cerita tersendiri.

Karakter mana pun yang dipilih terlebih dahulu tidak akan mempengaruhi pengalaman saat bermain karena pemain dapat melanjutkan petualangan karakter kedua melalui fitur New Game Plus menggunakan Clear Save Data dari karakter pertama.

Bermain

Game ini mengambil setting di sebuah negara bernama New Himuka yang terdiri dari kota-kota futuristik seperti Suoh dan Seiran. Uniknya, berbagai benda yang ditemukan di kota yang sama ini terhubung dengan teknologi canggih bernama Psynet yang dikendalikan menggunakan otak. Seperti JRPG pada umumnya, setiap wilayah dibagi menjadi kota dan ruang bawah tanah.

Di mana saja saat kita berada di kota, kita dapat berjalan-jalan untuk menemukan atau menerima item yang berbeda dan menyelesaikannya Mencari dari karakter. Sayangnya, Bandai Namco masih membawa penyakit lamanya, dengan side quest di game yang sama ini terasa kurang menarik dan berbentuk quest fetch-only seperti mengumpulkan item atau sekedar mengalahkan monster jenis tertentu tanpa meningkatkannya dengan cerita yang berkesan.

Petualangan yang sebenarnya hanya bisa dirasakan saat memasuki dungeon. Desain ruang bawah tanah itu sendiri agak linier dan tidak terlalu rumit. Pemain hanya diharuskan untuk mencapai titik target dan mengalahkan musuh di sepanjang jalan. Namun terkadang untuk memasuki area tertentu kita diharuskan untuk mencari kunci atau meminjam skill dari anggota OSF lainnya.

Sedangkan untuk sistem pertarungannya sendiri, game ini menawarkan pertarungan Retas dan tebas Ini mengharuskan pemain untuk memutuskan strategi serangan terbaik dan kemampuan berbeda yang dimiliki Yuito atau Kasane. Pemain dapat meluncurkan serangkaian serangan darat dan udara dengan menggabungkan serangan cepat, serangan kuat, dan serangan udara untuk melempar benda menggunakan kemampuan psikis.

Serangan psikokinesis sendiri terbagi menjadi dua kategori, yaitu serangan melempar benda biasa dan serangan benda khusus. Adapun hal-hal normal, pemain dapat menyalakannya dengan menahan tombol R2, yang kemudian dapat melanjutkan dengan serangan fisik.

Sedangkan untuk melempar benda khusus, pemain bisa menekan tombol L2 jika benda tersebut tersedia di medan perang. Setelah melempar sesuatu yang istimewa, biasanya ada sesi Acara Waktu Cepat (QTE) Yang mengharuskan pemain untuk menggerakkan analog kiri, kanan, atau keduanya untuk menghasilkan lebih banyak kekuatan serangan.

Saat menjelajahi dungeon, Yuito atau Kasane akan ditemani oleh beberapa anggota OSF yang akan menjadi figur party. Selain bertarung bersama, mereka juga bisa memberikan kekuatan mereka untuk digunakan oleh Yuito atau Kasane saat bertarung melawan musuh.

Sebuah fitur yang akan sangat berguna saat melawan musuh dengan kemampuan khusus karena tidak hanya meningkatkan kekuatan serangan, tetapi masing-masing pihak akan berkontribusi besar dalam upaya mengalahkan musuh. Misalnya, ada beberapa jenis “orang lain” yang bisa bersembunyi di balik kabut, berkat meminjam kemampuan tembus pandang dari karakter bernama Tsugumi, Yuito bisa melihat dengan jelas di mana monster itu berada.

Selain itu, dengan mengalokasikan sejumlah titik otak (BP) Diperoleh dari naik level karakter utama juga dapat membuka kemampuan baru melalui pohon keterampilan yang disebut Peta Otak.

Tidak hanya itu, dengan berbicara, memberi hadiah, dan membalas pesan dari karakter lain akan memicu keributan cincin ikatan Yang nantinya akan membuka skill baru untuk karakter yang bersangkutan dengan setiap kenaikan level Bond. Melalui mana cincin ikatan Dengan cara ini kita juga bisa belajar tentang kisah hidup karakter lain.

Secara keseluruhan, Scarlet Nexus menawarkan pengalaman JRPG yang menarik untuk dimainkan, terutama bagi pemain yang menyukai gameplay penuh aksi. Retas dan tebas fase cepat.

Terlihat

Seperti kebanyakan game Bandai Namco, Scarlet Nexus menawarkan elemen visual cel .grafik berbayang Khas anime yang kali ini dibalut dengan teknologi Mesin Tidak Nyata 4 Yang membuat tampilan visual semakin mengagumkan seperti film animasi berkualitas tinggi.

Dari desain karakter, efek partikel dan penghancuran, hingga mendesain dunia dan kota benar-benar menakjubkan. Khusus untuk gamer yang memainkannya di PC dengan pengaturan Right Align atau konsol PS5 dan Xbox Series.

Walaupun tidak semua adegan sinematik dibuat seperti film animasi 3D, dan di beberapa titik cerita disampaikan dalam bentuk komik seperti game visual novel, hal ini menurut penulis merupakan salah satu formula anti mainstream yang unik yang ingin ditawarkan oleh developer.

Suara saya

Saat memainkan game ini untuk pertama kalinya, pemain akan disambut dengan animasi pembuka disertai dengan lagu “Mimpi Dalam Perjalanan” Dilakukan oleh band rock Jepang, Rokok oral. Sebuah lagu yang penulis yakini akan membuat para pemain khususnya pecinta anime jatuh hati.

Tidak hanya itu, Scarlet Nexus juga disertai dengan soundtrack yang menarik dan berkesan yang sesuai dengan tema dunia futuristik. Beberapa perkelahian juga diisi dengan musik latar berirama yang seringkali menimbulkan suara bising.

Mode musik juga terasa pas di setiap momen, baik dalam pertempuran, percakapan, atau waktu santai di markas. Game ini didukung oleh dua jenis audio feedback, Inggris dan Jepang, yang keduanya memiliki kualitas yang sangat baik untuk menyampaikan perasaan masing-masing karakter.

kesimpulan

Scarlet Nexus bisa dibilang salah satu Action RPG terbaik dari Bandai Namco. Game ini tidak hanya menawarkan jalan cerita yang menarik tetapi juga menawarkan gameplay dengan formula baru yang membuat gameplay menjadi menyenangkan, grafis yang dinaungi dengan kualitas visual khas anime yang luar biasa, serta kualitas suara ost serta sulih suara yang bagus (Bahasa Jepang dan Inggris) .

Meski beberapa bagian cerita disajikan dalam bentuk teatrikal, namun dengan gaya permainan visual novel, penulis merasa hal ini dilakukan hanya karena Bandai Namco ingin memperkenalkan gaya bercerita yang baru.

Kekurangannya mungkin kualitas side quest, yang lagi-lagi ditawarkan dalam bentuk fetch quest atau quest bolak-balik seperti mengumpulkan item atau sekadar mengalahkan monster jenis tertentu tanpa ditingkatkan ceritanya.

Namun, game ini secara umum layak dimainkan oleh para pemain yang menyukai RPG Jepang dan penikmat serial animasi bertipe aksi.

[Review] Tales of Rising – Jimindo


The Tales of the series bisa dibilang salah satu franchise game JRPG terbaik yang mampu bertahan di tengah banyaknya franchise baru yang mulai bermunculan seperti sekarang ini. Meskipun tidak sepopuler franchise seperti Final FantasyDan Dragon Quest atau Persona, tetapi Bandai Namco tidak pernah berhenti mengacak seri terbaru dan tidak hanya menghentikannya.

Mereka juga tidak pernah berhenti berinovasi untuk menghadirkan formula baru di setiap seri cerita yang dijunjung tinggi. Ini membuatnya lebih dikenal dan meningkat popularitasnya untuk menyamai game JRPG mainstream saat ini.

Ini merupakan prestasi yang berhasil ia catat dalam serial terbarunya, “Kemajuan Hekayat”. Sejak pertama kali diumumkan, game ini langsung menyita perhatian para gamer pecinta JRPG. Hadir dengan sajian visual baru yang kini lebih realistis dan berisi karakter serta cerita yang menjanjikan, membuat pemain tertarik untuk mencobanya.

Lantas apakah Tales of Arise mampu memenuhi ekspektasi para pemain yang sudah jatuh cinta sejak pertama kali diumumkan dan bisa menjadi seri Tales terbaik? Mereka akan dibahas dalam ulasan ini.

cerita

Konon, dua planet yang hidup berdampingan, Fat dan Rena, akhirnya terpecah karena orang-orang Rena memutuskan untuk menyerbu planet Fatness karena ingin menjarah sumber daya alam di sana. Bahkan masyarakat Rina dengan rakus menelanjangi harkat dan martabat bangsa Dahna. Akibat penaklukan tersebut, Planet Dahna kini terbagi menjadi lima wilayah yang berbeda.

Cerita dimulai ketika Topeng Besi, tokoh utama yang masih menjadi budak Bangsa Rena, tidak tahan dengan kekejaman yang diterima rekan-rekannya. Karena anak-anak bukan hanya orang dewasa, mereka juga dipaksa bekerja dan tidak memiliki kehidupan yang layak di sana.

Tapi semuanya berubah ketika dia bertemu Shionne. Dalam upaya menyelamatkan Chioni dari kejaran tentara Rina, dengan bantuan pemimpin pasukan pemberontak Dahna, Zephyr, pertemuan mereka membuka perjalanan takdir baru.

Sepertinya Shionne, yang memiliki jenis kekuatan magis yang membuatnya mustahil bagi siapa pun untuk menyentuhnya, telah bertemu dengan takdir dengan Topeng Besi, yang tidak benar-benar merasakan sakit. Interaksi antara keduanya membuat Sekte Jiwa dalam tubuh Xinyi aktif dan memuntahkan pedang api yang sangat kuat yang disebut Pedang Berkobar. Singkat cerita, ternyata keduanya memiliki tujuan yang sama, ternyata Shione, Bangsa Reina, juga berambisi untuk menaklukkan Rena Lords yang menguasai lima wilayah Fatty saat ini.

Petualangan meraih kemerdekaan bagi bangsa Al-Dahna dimulai dari penjajahan Rina. Dia mulai dengan mencoba mengalahkan Balseph, penguasa yang menguasai wilayah Calaglia. Upaya ini akhirnya dimungkinkan dengan kehadiran Pedang Berkobar. Pertarungan itu bahkan membuat separuh topeng besi yang telah mengikat sang tokoh utama sejak kecil hancur berkeping-keping dan mengembalikan ingatan akan nama aslinya, Alvin.

Pertempuran melawan pedang meyakinkan Alvin dan Chion untuk mengalahkan para Lord lainnya. Dimana selama perjalanan mereka untuk menemukan dan mengalahkan Lords, mereka juga akan bertemu dengan karakter lain dengan tujuan yang sama.

Apakah mereka mampu melakukan tugas yang sulit? Pertanyaan-pertanyaan ini akan dijawab dengan memainkan Tales of Arise.

Bermain

Seperti seri Tales of Arise sebelumnya, Tales of Arise menawarkan formula khas JRPG yang tidak jauh berbeda. Gameplaynya terbagi menjadi penjelajahan dunia yang cukup luas, kemudian ketika kamu bertemu musuh, akan ada transisi layar yang membawa pemain ke medan perang.

Pemain akan bertarung di arena melingkar dengan batas garis. Dari enam karakter yang tersedia seiring berjalannya cerita, pemain hanya dapat membawa empat karakter aktif untuk bertarung, sedangkan dua lainnya akan berada di belakang layar.

Dari keempat karakter aktif tersebut, pemain hanya dapat mengontrol satu orang sebagai pemimpin, sedangkan tiga lainnya akan bergerak secara otomatis dan membantu pemain sepanjang pertempuran. Alur pertarungannya sendiri terkesan sangat cair dan cepat. Apalagi, setiap serangan yang dilancarkan para karakter memiliki efek partikel bersinar yang membuatnya semakin epik.

Meninggalkan rencana pertempuran ala Tales of Berseria, Tales of Arise hadir dengan mekanik tempur klasik dengan berbagai improvisasi yang membuatnya terasa modern. Ada tombol khusus untuk serangan normal, menghindar dan melompat. Sementara itu, tiga tombol aksi lainnya didedikasikan untuk gerakan karakter yang disebut Artes.

Saat bertarung, ada tiga bar yang perlu diperhatikan selain Health Bar tentunya, yaitu Artes Gauge (AG), Cure Point (CP), dan Boost Meter. AG berupa kristal biru disisipkan di atas Health Bar, bar ini berguna untuk melancarkan serangan Artes. Jika bar habis, pemain tidak akan bisa melancarkan serangan Artes untuk sementara waktu. Tapi jangan khawatir karena bar akan otomatis beregenerasi sepanjang pertempuran. CP hanya bisa pulih sendiri saat karakter tertidur atau menggunakan item tertentu seperti Orange Gel.

Bilah terakhir yang harus diperhatikan selama pertempuran adalah Boost Gauge, pengukur berbentuk berlian dengan selfie di kiri bawah layar. Boost gauge akan terisi selama pertempuran dan ketika sudah penuh, pemain dapat meluncurkan Boost Attack untuk setiap karakter dengan menekan tombol D-Pad.

Selama penjelajahan, pemain akan menemukan berbagai benda yang berserakan di jalan atau membuka peti harta karun berisi barang berharga. Namun yang paling menarik adalah mencari keberadaan burung hantu yang tersembunyi di berbagai tempat seperti pohon, tembok atau bahkan bersembunyi di dalam guci. Dimana reward yang akan kita dapatkan setelah menemukan burung hantu adalah berbagai aksesoris dan kosmetik yang tidak kalah berharganya.

Menariknya, ada banyak aktivitas sampingan yang bisa dilakukan dalam game ini seperti memasak, berkemah, beternak, memancing, dan menyelesaikan sub-quest. Untuk memasaknya, pemain harus terlebih dahulu menemukan beberapa resep yang bisa didapatkan dengan cara yang berbeda, kemudian tentunya mengumpulkan bahan-bahan yang dibutuhkan, dan baru kemudian mereka bisa memasak di tenda atau penginapan.

Ada juga fitur ikonik yang sudah melekat pada franchise ini sejak seri pertamanya, yakni Skit. Skit adalah percakapan antar karakter dengan gaya humor yang terjadi secara acak dan harus diaktifkan dengan menekan tombol R1. Percakapan ini biasanya menampilkan interaksi antar karakter yang membahas makanan, hobi, kebiasaan, dan hal serupa yang kerap mengundang gelak tawa.

Selain itu, tidak jarang juga dijelaskan beberapa plot penting yang berkaitan dengan cerita utama. Dalam Tales of Arise, penampilan akting dibuat lebih menarik menggunakan panel bergaya komik dengan bentuk tidak beraturan melalui visualisasi karakter dalam game. Ini membuatnya lebih mudah untuk diikuti daripada seri sebelumnya yang biasanya hanya menampilkan gambar diam di antara karakter yang tampak berbicara.

Terlihat

Tampilan visual merupakan salah satu aspek yang mengalami peningkatan paling signifikan dibandingkan seri sebelumnya. Untuk pertama kalinya, Bandai Namco akhirnya mengimplementasikan Unreal Engine 4 sebagai basis utama pengembangan seri Tales. Hasilnya benar-benar menakjubkan, dan tidak hanya cantik, tetapi penyajian visualnya juga sangat detail dan bagus untuk skala game bergaya kartun. Mulai dari karakter, monster, lingkungan, setiap bagian pertempuran, dan lainnya membuatnya semakin keren.

Meski masih ada loading screen saat berpindah dari satu wilayah ke wilayah lain, namun waktu loadingnya sendiri tidak memakan waktu lama bahkan di PS4 Slim. Performanya juga di luar ekspektasi, untuk ukuran game yang menggunakan Unreal Engine 4, saat dimainkan dengan PS4 Slim, game ini mampu mempertahankan performa 60fps di sebagian besar game, meski mungkin akan mengalami penurunan resolusi. dalam beberapa kasus. Namun bisa dikatakan performanya sangat sempurna bahkan di konsol yang kini sudah generasi terakhir.

Suara saya

Dapat dikatakan bahwa musik telah menjadi salah satu kekuatan utama genre JRPG. Sebagus apapun presentasi visual game, jika tidak didukung dengan musik yang tepat, pemain pasti akan kehilangan keinginan untuk menyelesaikan game lebih cepat. Untungnya, musik sebenarnya adalah salah satu daya tarik utama Tales of Arise.

Game ini dibuka dengan lagu berjudul Hibana yang dibawakan oleh grup musik terkenal Jepang Kankaku Pierrot. Sebuah lagu yang sepertinya berhasil membakar semangat pemain untuk memulai petualangan di game ini.

Selain itu, Maestro Motoi Sakuraba, yang sebelumnya pernah menggubah soundtrack untuk berbagai seri Tales, juga kembali dengan tanggung jawab untuk membuat soundtrack untuk game tunggal ini. Apalagi kualitas musik yang digubahnya juga lebih dari sebelumnya, membuat pemain merasa nyaman dengan setiap musik yang mengiringi petualangan Alphen dan Shionne nanti. Dimulai dengan soundtrack masing-masing area yang didominasi oleh musik orkestra, pertarungan melawan boss dan lainnya dilakukan dengan sangat baik.

Selain itu, dari segi sulih suara, game ini menawarkan dua pilihan yaitu Jepang dan Inggris, yang keduanya secara mengejutkan berhasil diberikan oleh masing-masing pengisi suara/aktris. Penulis yang biasanya setia dengan dubbing Jepang juga terkesan dengan kualitas suara bahasa Inggris dari game ini. Semua aktor memainkan perannya dengan sangat baik sehingga para pemain dapat merasakan karakter mereka secara mendalam.

kesimpulan

https://www.youtube.com/watch?v=ZW4o50mJOng

Tales of Arise telah berhasil mempertahankan flair klasik dari seri sebelumnya dengan menawarkan berbagai peningkatan seperti kualitas cerita yang lebih menarik untuk diikuti, gameplay yang terasa lebih seru dan epik, tampilan visual yang semakin menakjubkan berkat implementasi dari Unreal Engine 4 yang ajaibnya bisa berjalan maksimal di PS4 slim. Namun, musik besutan Motoi Sakuraba ini menggugah dan apik serta kualitas suara vokal Jepang dan Inggris yang berhasil dibawakan oleh masing-masing pengisi suara/aktris.

Game ini sangat cocok untuk dinikmati semua kalangan, baik pendatang baru maupun veteran Tales. Seri Tales sangat dekat dengan sempurna. Tak heran jika game ini berhasil menembus angka penjualan satu juta kopi hanya dalam waktu enam hari setelah dirilis. Untuk pemain yang mencari JRPG berkualitas tinggi yang dirilis tahun ini, penulis sangat merekomendasikan untuk mencoba Tales of Arise.

[Review] Far Cry 6 – Jimendo


Far Cry, salah satu franchise game populer dari Ubisoft, mampu mempertahankan popularitasnya dari dulu hingga sekarang. Bisa dibilang banyak inovasi baru yang selalu ditambahkan Ubisoft di setiap serinya menjadi salah satu alasan utama dibalik popularitasnya. Tak hanya berhasil mempertahankan penggemar lama, ia juga berhasil menjaring penggemar baru. Inovasi ini kembali diperkenalkan oleh Ubisoft melalui Far Cry 6.

Sebuah seri dimana untuk pertama kalinya, dalam setiap cut scene di game ini, kita disuguhkan dengan penampilan karakter utama sebagai orang ketiga bukannya disajikan dengan gaya first person seperti seri-seri sebelumnya. Hal itu membuat peran karakter utama tampak lebih penting karena berhubungan langsung dengan masalah yang dihadapi orang-orang di dunia dalam Far Cry 6.

Tentu bukan itu saja nilai jual utama Far Cry 6, masih banyak aspek yang bisa diacungi jempol dari keberanian Ubisoft dalam menciptakan varian di seri keenam ini. Apa ini? Mereka akan dibahas dalam ulasan ini.

cerita

Dikisahkan di sebuah pulau fiksi yang terisolasi oleh dunia luar bernama Yara, yang penduduknya menderita akibat sistem kepemimpinan El Presidente – Anton Castillo yang diperankan oleh aktor terkenal Giancarlo Esposito. Dikisahkan pula bahwa ia adalah seorang pemimpin baru yang sebelumnya dipilih oleh masyarakat Yara sendiri, karena ia dikenal sebagai pemimpin yang baik hati yang peduli dengan kampung halamannya.

Namun, setelah pemilihannya, sifat aslinya mengungkapkan bahwa ia adalah pemimpin yang garang sebagai diktator dan ambisius dalam menanamkan nilai-nilai yang dianggap benar dan baik bagi masyarakat Yarra sendiri. Sedemikian rupa sehingga dia berani menghalalkan segala cara, bahkan sampai mengorbankan orang-orang Yara untuk mewujudkannya.

Dia bercita-cita untuk membuat zat bernama Viviro yang dia yakini dapat memperlambat dan menghentikan kanker apa pun, bahkan ketika pasien sudah berada di stadium empat. Bukannya dijadikan obat dan dilakukan atas nama kemanusiaan, ternyata dia melakukannya atas nama uang. Karena dengan membuat viviro sebanyak mungkin, banyak negara akan bersaing, dan bergantung satu sama lain.

Banyak warga yang akhirnya menjadi korban perbudakan, yang mendorong berbagai kekuatan revolusioner untuk mengambil tindakan. Salah satu anggotanya adalah Dani Rojas, karakter utama dari game ini yang seperti kebanyakan game Ubisoft yang dirilis saat ini, dapat memilih jenis kelamin (pria/wanita) sesuai dengan preferensi masing-masing pemain.

Awalnya, Danny digambarkan cukup egois, tidak ingin ikut serta dalam perlawanan melawan Anton Castillo dan malah ingin kabur dari Pulau Yarra. Namun saat permainan berlangsung, dia akhirnya memutuskan untuk menghentikan kekuatan Anton Castillo dan menyelamatkan orang-orang Yarra. Bisakah ambisi ini tercapai? Pertanyaan-pertanyaan ini akan dijawab dengan memainkan Far Cry 6!

Bermain

Kembali ke gameplay bertipe FPS (first person shooter) sekaligus memperkenalkan aspek penjelajahan dunia yang sangat luas, formula Far Cry 6 sebenarnya tidak jauh berbeda dengan seri sebelumnya. Namun kini kita tidak perlu lagi membuka peta dengan mencapai titik tower tertentu, dan sejak awal kita sudah diberikan kebebasan untuk melakukan eksplorasi dimanapun dan kapanpun.

Proses eksplorasi akan dimulai dari pulau terkecil yang menjadi tempat persembunyian pasukan revolusioner, setelah kemajuan permainan, karakter utama dan pasukan revolusioner lainnya akan memindahkan pulau ke pulau utama yang areanya jauh lebih luas. Kepala-kepala suku yang berbeda yang menghuni setiap distrik harus ditundukkan sebelum mencapai distrik utama Anton Castillo. Kami akan bertemu dengan karakter menarik yang berbeda dengan latar belakang cerita dan karakter unik yang akan kami temui dan bantu kami sepanjang permainan.

Selama menjalankan misi, kita akan menerima bantuan dari berbagai partner, baik berupa manusia maupun hewan eksentrik mulai dari anjing kecil hingga buaya. Berbagai bentuk senjata juga bisa ditemukan dari model normal hingga model unik seperti supremo bacpack dan solver parser seiring berjalannya permainan.

Di dalam game ini juga terdapat banyak mini game yang seru, salah satunya adalah simulator sabung ayam dengan sistem taruhan di dalamnya. Namun sebelum itu, kita harus terlebih dahulu menemukan berbagai jenis ayam aduan yang tersebar di seluruh Pulau Yarra. Sedangkan untuk gaya fantasi, mini game ini menampilkan dirinya seperti game fighting dengan ayam sebagai pemainnya, lengkap dengan animasi geraknya sendiri. Menariknya, kita juga harus menentukan strategi terbaik untuk mengalahkan ayam lawan.

Terlihat

Dari segi visual, Ubisoft sendiri sepertinya tidak pernah mengecewakan, mulai dari tampilan visual Pulau Yara yang indah, detail penyajian tiap karakter, hingga lingkungan sekitar yang terlihat sangat memukau di Far Cry 6. Dari segi performa dan tampilan visual, bahkan pada PS4 slim yang penulis gunakan untuk merasakan game yang satu ini juga stabil dan luar biasa walaupun tidak semulus dan seindah performanya di generasi selanjutnya. Tidak banyak yang bisa penulis gambarkan dari tampilan visualnya selain menyebutkan bahwa game ini mungkin adalah salah satu game dengan tampilan visual terbaik yang pernah dibuat Ubisoft sejauh ini.

Suara saya

Saat menguji Kuil Yarra, kita akan disuguhkan dengan suasana musik khas Amerika Latin, beberapa di antaranya tak terlupakan, misalnya lagu Bella Qiao yang mungkin terdengar asing bagi mereka yang menonton serial TV perampokan uang, karena lagu tersebut dimainkan dalam satu waktu. dari misi pertama Vara. Selain itu, banyak lagu populer dari versi terbaru dari berbagai genre musik juga dapat didengar ketika kita sedang mengendarai mobil di game ini.

Dari segi penampilan vokal, masing-masing karakter juga dihadirkan dengan sangat baik. Dimulai dengan Dani Rojas sebagai karakter utama dan karakter lain yang akan ditemuinya sepanjang permainan, pengisi suara/aktrisnya sudah terkenal dan berpengalaman. Apalagi penampilan Giancarlo Esposito sendiri sebagai antagonis utama dalam game ini membuat kesan yang sangat menarik sekaligus menakutkan.

kesimpulan

Far Cry 6 mampu memperkenalkan formula baru dengan tetap mempertahankan formula lama yang menjadi ciri khasnya. Dari segi cerita, game ini menawarkan plot yang menarik untuk diikuti, lengkap dengan karakter bermusuhan yang tidak hanya jahat tetapi memiliki kedalaman cerita tersendiri.

Dari segi gameplay, game ini menawarkan pengalaman yang seru dan adiktif, menawarkan berbagai macam senjata yang menarik, salah satunya adalah tas punggung yang keren, kemudian ada juga pendamping berupa hewan-hewan eksentrik yang memiliki spesialisasi tersendiri.

Dari segi tampilan visual tidak perlu diragukan lagi, mengingat selama beberapa tahun terakhir ini Ubisoft selalu berhasil menghadirkan game-game open world yang berkualitas dengan lingkungan yang memukau.

Dari segi musik dan suara juga memberikan kesan Amerika Latin yang kuat yang cocok dengan nuansa kosmopolitan Far Cry 6 itu sendiri dan para pengisi suara berhasil memberikan penampilan terbaiknya dalam menonjolkan karakteristik masing-masing karakter dalam game ini.

Jadi, Far Cry 6 bisa dikatakan sebagai salah satu game besutan Ubisoft terbaik di generasi saat ini yang sangat direkomendasikan untuk para penggemar lama atau pendatang baru yang berencana untuk mencoba seri Far Cry untuk pertama kalinya.

[Review] Dark Pictures Antology: House of Ash – Jimendu


Ambisi untuk mengembangkan sebuah game horor tahunan yang berbasis dalam bentuk film bersambung namun tidak berhubungan satu sama lain adalah yang ingin diimplementasikan oleh Supermassive Games dalam serial The Dark Pictures Anthology. Proyek awal dimulai dengan Man of Medan pada 2019, kemudian dilanjutkan dengan The Little Hope pada 2020, hingga proyek ketiga, House of Ashes tahun ini.

Meski menawarkan gameplay yang sama dengan beberapa inovasi di beberapa fitur, seri The Dark Pictures Anthology sejauh ini patut diacungi jempol karena kualitasnya. Berbekal formula yang diterapkan Supermassive Games pada proyek game horor pertamanya, Hingga Fajar 2015, semua pilihan yang dibuat pemain akan berdampak pada konsekuensi cerita yang bisa menyebabkan karakter tertentu berakhir sekarat. The Dark Pictures Anthology juga tidak jauh berbeda, tetapi para pengembang selalu memiliki cara untuk memperkenalkan konsep cerita horor yang berbeda ke dalam setiap seri. Ini adalah spesialisasi dari seri.

Lantas apakah seri ketiga House of Ashes ini tampil jauh lebih baik dari seri sebelumnya? Itu akan ditinjau dalam ulasan ini.

cerita

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes berlatar tahun 2003 ketika tentara Amerika berperang melawan pasukan perlawanan Irak yang dipimpin oleh Saddam Hussein. Kami nantinya akan berperan sebagai karakter dari dua kubu yang bertikai. Perwakilan Angkatan Darat AS Eric King, Jason Kolczyk, Nick Kay dan Rachel King ditugaskan untuk menyerang sebuah desa di Irak karena diyakini sebagai tempat persembunyian senjata pemusnah massal Saddam Hussein.

Akhirnya invasi terdengar oleh pasukan Irak yang segera mempersiapkan pasukan perlawanan. Hal ini membuat salah satu prajuritnya, Letnan Salim Othman (salah satu karakter utama dalam game ini) yang baru saja pulang untuk merayakan ulang tahun putranya, terpaksa menjawab panggilan tugas dan pergi ke TKP.

Sayangnya, konflik kekerasan yang terjadi di garis pertempuran membuat pasukan Amerika dan Irak terperosok ke jurang yang dalam. Dimana ternyata terdapat reruntuhan monumen bersejarah yang sudah ada ribuan tahun yang lalu.

Reruntuhan bekas kerajaan Mesopotamia berupa candi dengan patung-patung raksasa yang diperintah oleh seorang raja bernama Naram-Sin. Parahnya lagi, di dalam reruntuhan tersebut ternyata terdapat sederet monster haus darah yang menakutkan dan misteri di baliknya yang akan terungkap seiring berjalannya permainan.

Bisakah Eric King, Jason Kolczyk, Nick Kay, Rachel King, dan Letnan Saleem Usman bertahan dan melarikan diri dari reruntuhan? Jawabannya akan terungkap dengan memainkan game ini.

Bermain

Sekali lagi, kami menawarkan formula yang sama dengan seri The Dark Pictures Anthology sebelumnya, di mana pemain selanjutnya yang menggunakan beberapa karakter akan bergerak secara bergantian sesuai skenario cerita untuk menjelajahi lingkungan dan menemukan item dan petunjuk yang berbeda. Sudut kamera akan berubah seiring dengan situasi yang dihadapi pemain.

Kemudian pada titik tertentu akan muncul pilihan-pilihan percakapan yang berbeda ketika berinteraksi dengan karakter lain yang nantinya akan menentukan respon seperti apa yang akan diberikan karakter tersebut kembali. Semua pilihan yang kita buat akan mempengaruhi hubungan karakter yang kita mainkan dengan karakter lain dan dapat menyebabkan perubahan skenario cerita di masa depan. Tidak hanya itu, hidup dan matinya karakter utama tergantung pada pilihan yang kita buat.

Banyak kesempatan juga mengharuskan kita sebagai pemain untuk menekan tombol berupa Quick Time Event (QTE) untuk mengambil tindakan tertentu dengan cepat dan akurat, yang jika salah dapat mengakibatkan karakter utama terbawa ke jalan cerita yang berbeda, atau bahkan kematian.

Seperti pada seri sebelumnya, game ini juga menghadirkan kembali mode Movie Night yang memungkinkan kita bermain bersama teman dalam satu ruangan atau online melalui internet. Kami kemudian dapat meneruskan pengontrol satu sama lain saat membuat keputusan atau mengendalikan perubahan karakter.

Tetapi jika pemain dan teman dalam mode online dapat berinteraksi menggunakan lebih dari satu karakter yang berbeda untuk menentukan jalan cerita, maka kedua pemain mendapatkan waktu mereka sendiri untuk membuat keputusan yang akan mempengaruhi cerita satu sama lain. Modus yang sangat menarik untuk dicoba.

Bisa dilihat

Dapat dikatakan bahwa Supermassive Games tidak pernah gagal untuk menawarkan game dengan tampilan visual yang realistis, sebaik yang satu ini. Berkat teknologi penangkapan gerak Mampu, setiap karakter dalam game ini mampu membuat ekspresi wajah yang sangat detail. Tak hanya itu, semua itu juga didukung dengan suasana horor yang lebih seru berkat teknologi lighting.

Pengaturan pencahayaan yang menakjubkan, gerakan kamera sinematik, dan detail lingkungan yang brilian dari ekspresi wajah yang realistis membuat game ini terlihat semakin menakjubkan. Meski sayangnya di beberapa titik cerita, masalah sering ditemukan, seperti penurunan frame rate yang signifikan dan tekstur popping. Meskipun masalah ini mungkin tidak ditemui oleh pemain yang memainkannya di PC, PS5 atau Xbox Series X/S.

Suara saya

Kualitas suara atau sound system dari game ini juga dihadirkan dengan baik, apalagi jika pemainnya menggunakan speaker yang mumpuni. Dari musik yang catchy, hingga sound effect yang menambah kengerian saat kamu memainkannya, dikemas dengan sangat baik dalam game ini, dan hal ini menambah suasana horor yang ada. Pengisi suara dari masing-masing karakter juga tidak mengecewakan sama sekali dan dapat dilihat bahwa semua aktor dan aktris menganimasikan karakter mereka dengan sangat baik.

kesimpulan

Supermassive Games kembali membuktikan bisa menciptakan game horor yang menakutkan dengan The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. Cerita yang dihadirkan kali ini bisa dibilang lebih seram, lebih padat dan menarik dari seri sebelumnya. Bahkan game super masif tidak lagi mengandalkan jumpscare dan story show yang selalu berusaha membenarkan situasi horor yang dihadapi karakter utama.

Dalam game ini, mereka juga lebih berani menghadirkan cerita yang benar-benar terasa seperti film sci-fi horor Hollywood dengan sedikit bumbu misteri sejarah peninggalan peradaban kuno di dalamnya. Semua itu selain kualitas gambar dan suara yang luar biasa menjadikannya suatu keharusan bagi para gamer yang menyukai game horor.